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      渲染 超越

      Blender配備了強大的無偏渲染引擎,可提供令人驚歎的超逼真渲染效果。

      Cycles

      Cycles 是 Blender内置的光线追踪渲染引擎.

      • 多重采樣的單向光線追蹤
      • SIMD 加速的多核心CPU渲染
      • 支持NVidia CUDA & AMD OpenCL的GPU渲染
      • 支持多重GPU
      • 用于 CPU 和 GPU渲染的统一渲染核心

      -幾何體

      • 網格物體
      • 毛發曲線
      • 體積
      • 實例
      • 多核 BVH 创建
      • 快速的BVH修整更新

      -細分和置換

      • 自適應細分
      • Catmull-Clark 和线性方案
      • 置換
      • 凹凸貼圖

      -光影

      • PBR – 基于物理的渲染Physically Based Rendering
      • 基于節點的著色器和燈光
      • 原理化BSDF
      • OSL开放式着色语言 (仅支持CPU)

      更多內容

      -光照

      • GI全局照明
      • 點光源,日光,聚光和面光源
      • 網格物體照明
      • 環境光
      • 天空模型
      • 進口光

      更多內容

      -交互性

      • 交互性更新
      • 快速物體,著色器,燈光更改
      • 拼貼和漸進式渲染

      -層和通道

      • 用于合成的渲染層
      • 物體和燈光的渲染通道
      • 陰影捕捉
      • 強力摳像
      • 降噪

      -相機和特效

      • 支持透視視圖和正交視圖
      • 全景圖和魚眼相機
      • 立體渲染
      • 景深

      -運動模糊

      • 相機
      • 物體變換
      • 支持網格物體和毛發曲線

      -體積

      • 吸收,散射和發光
      • 煙霧和火焰
      • SSS次表面反射
      • 均質和非均質

      -紋理

      • 圖像紋理
      • 環境貼圖
      • 程序紋理
      • 凹凸和法線貼圖

      FreeStyle

      FreeStyle是一个非真实的线条渲染引擎,依靠网格数据和Z深度信息来绘制自定义样式的线条,多种线条样式可用于美术类作品 (“手绘效果”, “喷绘”, 等等.) 或者科技感十足的硬朗线条.

      實時渲染

      感谢新的EEVEE引擎,为离线渲染和實時渲染之间搭建起了桥梁! 现在可以更好的在视口内实时预览 Cycles 光影效果,极大的提升了光影和纹理的处理速度.

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