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      關于Blender LTS版 和 3.0

      關于Blender LTS版 和 3.0

      Blender LTS版

      第一个提议是每年发行一个版本,称之为Long Term Support(LTS)长期支持,这个版本将会支持两年的重要bug修复和为新硬件更新,同时严格的保证兼容性。

      現在制作LTS版的主要原因是聚焦在過去幾個月的修複和補丁上,下一個版本2.83雖然是比較大的,但還是較少的實驗性功能,因此一個好的候選版本可以維持一段時間。

      一個工程用LTS版本開始制作,一直到完成的相當一段時間內都是用同一個版本,這樣LTS版本比較穩定,對于工作室的大項目是比較好的,但仍然需要插件維護

      有很多公司内部要求严格安装程序,对LTS“协议”提出了大量的要求-出于各种原因,他们不希望个别员工下载我们的版本。 具有受控制的安装官方LTS版本将更适合他们的程序。 在接下来的时期中,我们将进一步调查该提案。

      对于我们的日常测试人员和早期用户而言,这也是个好消息。 这意味着我们将在常规版本中更轻松地添加实验性和新功能。 期望不断有新功能和改进的用户也能快速体验到。

      版本號

      与此同时,这十年也将加速版本號的迭代。

      这个夏天我们会发布2.90(新粒子节点),2021年夏天将启用3.0版本!然后我们将实时更加常规的版本號码迭代。

      我提议小版本號为3.0,3.1,3.2……两年一个阶段,然后转移到大版本,Blender 4.0 会在2023年发布!

      下面是一些總結,你有啥想法可以留言。

      2.8 + 2.9 系列

      完成2.8的目標然後聚焦于打磨兩個LTS版

      3.0 系列

      新的版本號,2021年后Blender2.8x系列打包

      4.0 系列

      原文地址:https://code.blender.org/2020/02/release-planning-2020-2025/

      31條評論

      請問新人裝哪個版本比較好?都能持續軟件內更新嗎?

      steam版可以緩慢軟件內更新,其他版本需要下載,推薦使用每日版,學習方便。

      評論功能已關閉。

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