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      關于BLENDER

      最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者?Ton Roosendaal?于1998年6月將其進一步發展,並對外發布這個程序。

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      在經過債權人同意後,Blender需要繳付一次性報酬十萬歐元後變爲開源軟件,並以?GNU通用公共許可證?发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是?開源軟件?,並由?Blender基金會?維護與更新。

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      下載BLENDER

      2.93 LTS
      清华開源軟件镜像

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      64位 149M
      2.93 LTS
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      提取碼:h279

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      曆史版本

      [不推荐] [怀旧版本][历史存档]

      2.79版也在這裏

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      最新實驗/分支版

      [模块开发] [LANPR分支]
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      Blender 2.93 源代码

      [自己开发]?[自己編譯]
      如果你喜欢自己編譯Blender,请下載此源代码!
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      1,升級較新的顯卡驅動;

      2,多顯卡用戶(內置+獨立),記得手動改成高性能顯卡運行blender.exe,在顯卡設置面板裏;

      3,下載版本是否与系统对应,比如32位系统不能运行64位blender了;

      4,需要先安装微软的 Visual C++ 与其 sp1 运行库:

      Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
      http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2

      Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64)
      http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E

      Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86)
      http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C32F406A-F8FC-4164-B6EB-5328B8578F03

      Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x64)
      http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C68CCBB6-75EF-4C9D-A326-879EAB4FCDF8

      Microsoft Visual C++ 2013 ? Redistributable Package (x64&x86)
      http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=40784

      其他參考
      http://search.microsoft.com/zh-cn/DownloadResults.aspx?q=redistributable%20package

      5,老版本blender所在路徑中不能有中文。

      6,升級或重新安裝bl,啓動或使用時遇到任何明顯不對的問題,立即保存文件,並恢複出廠設置:

      file(文件)- load factory settings(恢复初始设置)
      再將當前設置保存爲缺省:
      file(文件)- save user settings(保存用户设置)
      然後再繼續操作。

      7,如果以前成功啓動過任何版本,突然又不能啓動了,建議刪除:

      C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\Blender Foundation
      或者
      C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\Blender Foundation
      這兩個文件夾,隨著版本升級,需要刪除它們的幾率越來越小,但實在沒轍時可以一試。

      安裝版與壓縮包版

      1,安裝版exe版,支持資源管理器預覽blend文件,僅在注冊表裏寫blender程序的路徑,但程序本身是綠色的,可以自由剪切位置,但很可能無法預覽blend文件;

      2,壓縮包版本,絕對的綠色版,想自己做作移動版,配置隨軟件一起走,請看?http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=614

      3,又想要预览,又想保持版本最新的,可以安装官方稳定版,然后用每天测试版覆盖 稳定版。只能小版本覆盖比如2.63.5覆盖全插件的2.63.4,最好别2.63覆盖2.61,版本差太多会出意外,详情见注意事项第七条。

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      漢化BLENDER

      2.8x, 2.9x版本的漢化

      》Edit
      》Preferences
      》Interface(左上角)
      》Translation(右側欄目)-勾選
      》Interface? -勾选
      》建議只勾選Tooltips,鼠標懸停的幫助爲中文,按鍵仍爲英文,方便學習
      》New Data为新建数据命名成中文名,不建议勾选,容易出问题

      2.7x版本的漢化

      》File
      》User Preferences
      》System(右上角)
      》International Fonts(右下角)-勾选-language里选择中文
      》Translate後兩個都打勾(建議只勾選Tooltips,鼠標懸停的幫助爲中文,按鍵仍爲英文,方便學習)


      特殊情況

      中文版切換後,有顯示方塊亂碼

      1,精簡版系統缺少字體:
      請使用別精簡的太過份的版本;

      2,系統語言設置不適合中文顯示:

      • windows:

      請在“設置面板”—“區域和語言”—“管理”—“非Unicode程序的語言”改爲“中國”將系統語言設置爲“中文(簡體,中國)”,然後重啓電腦。

      • linux:

      出现过,源里提供的版本把中文精简掉了,从blender官方下載自己安装的就好了。

      插件及配置

      插件腳本

      1,Blender的大部分插件由python語言開發,和Blender程序一樣,只要有足夠的能力,可以看代碼,在遵守GPL協議前提下,進一步改進;

      2,Blender的插件大部分是開源的,所以有些插件會隨時間整合到blender裏,或者多個插件合並,名稱有所修改不是新鮮事,經常google一下有好處;

      3,官方維護的插件列表,?http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts

      4,曆史上一些有用插件的收集?http://blenderpython.svn.sourceforge.net/viewvc/blenderpython/scripts_library/

      5,很多插件的維護討論地址是?http://www.blenderartists.org?的插件版塊,意見偶爾看看;

      6,插件/脚本 通用 安装 介绍?http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=462

      配置交流

      也許默認的手感並不合適你,不妨看看別人的,也分享你的:

      http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=946

      修複BLENDER文件預覽

      windows下,如果你是下載的解压缩版,那么系统是不会有文件预览的,解决方法:
      • 首先進入解壓的blender根部目錄下
      • 在空白處按住shift,點右鍵,運行cmd(如果你是powershell,可以運行後,再打cmd,回車即可進入)
      • 再运行Blender -R即可注册成功
      文件關聯,文件預覽圖都會出現。

      如何在Windows遠程桌面啓動Blender2.8

      由于远程桌面使用的opengl版本比较旧,但是大家远程办公的需求越来越多,使用Nvidia显卡的用户可以通过注册他们的开发者账号并在下面链接下載相关补丁,Blender就可以使用了。(也许需要最新显卡驱动)

      https://developer.nvidia.com/designworks 

      其他顯卡,可能需要一個軟件模擬的opengl驅動來替代遠程桌面的這個opengl版本。相關信息可以參考:

      Blender開發者論壇:https://devtalk.blender.org/t/starting-blender-2-8-in-remote-desktop-session/1013

      如何編譯自己的Blender

      各個平台編譯Blender的方法:

      • ?Linux
      • ?Mac
      • ?Windows

      144條評論

      mac系统 2.8升级到2.9插件和用户设置如何同步过去,我尝试了将系统里的2.8覆盖2.9并改名但是会出错

      AMD Radeon RX 580 2048显卡,年前还能正常使用Eevee及 Cycles 渲染,一月份开始 就出现了除了实体显示(Eevee渲染模式下)/实体与渲染显示(Cycles渲染模式下)能显示出物体外,其余的显示状态均看不到物体。有环境贴图时Eevee渲染,环境贴图能渲染出来,而物体所在的位置只渲染出一个透明的轮廓。已升级最新的驱动程序了,依然是这种状况,请问如何解决?

      官方對舊的AMD顯卡支持度已經不夠了。

      你好,在MacOS上的blender 2.9.1中选择中文会出现文字乱码,不是小方块,且使用各种完整字体包括微软雅黑均不能解决,且有时文字是正常的,过了一会就团成一团了,但是2.8.0版本就没有出现这类问题。
      我的设备是2020版英特尔MacBook Pro 13,求解决。

      无显卡版mac字体混乱已经有很长一段时间了,推荐换带独立显卡的macbook pro,或者换成其他操作系统。

      我的显卡是AMD Radeon HD 6800 安装成功之后打不开

      請使用三年內的新硬件來啓動Blender

      2.91 从windows商店安装 显卡NVIDIA Quadro P620 没有实时渲染的效果,是显卡问题吗?

      使用的友基數位板,在其余軟件如ps、ZBrush內正常使用,在Blender內浮標會固定在左上角。

      這可以問問友基的客服。Blender畢竟是世界性軟件,首位肯定是wacom的

      2.91無法使用添加文字中的中文,換字體也無法輸入,只能從外界複制文字進bl中使用

      macOS下不支持中文輸入法輸入文字,切換了好幾個版本都不支持。

      mac的中文輸入還沒有開發,主要問題還是沒有人捐贈這部分的資金。

      Blender Scripting窗口的文本编辑器里面不可以输入中文?——按shift无法切换输入法的中英文,但屏幕右下角win任务栏右侧输入法显示处于中文状态,用鼠标点击“中”可以切换但也不能输入中文。

      在Layout視圖的修改名稱、查找框等處可以輸入中文的。

      ——Win10,blender 2.90.1和2.91.0都不行,输入法尝试了搜狗输入法、微软拼音、Rime小狼毫。

      因爲開發未支持,請查詢2014年的發布日志,因爲捐贈費用不足,中文輸入並沒有全模塊支持。

      你好!2.91最新版本的下載后选择中文,但发现文字乱码,不是小方块而是火星文(一团完全看不懂的文字),跟这个帖子(https://tieba.baidu.com/p/6858365945)中的情况一样但是我的英文正常。毕设紧急,求助!

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